我自己开发了一款小型安卓游戏,刚刚花了比预期多得多的时间修复一个微小的文本输入bug。没什么特别的。没有巨大的新功能。没有华丽的预告片时刻。只是其中一个“为什么你还会出问题?”的问题。但是,诚实地说,解决它的感觉比添加一个新功能更好。作为单人开发者,生活有趣:有些时候你建造世界,有些时候你与一个文本字段打了几个小时的战斗。其他人最近遇到过一个比它应该小得多的小bug吗?
独立开发的教训:有时最小的bug会感觉像是在打Boss战
我自己开发了一款小型安卓游戏,刚刚花了比预期多得多的时间修复一个微小的文本输入bug。没什么特别的。没有巨大的新功能。没有华丽的预告片时刻。只是其中一个“为什么你还会出问题?”的问题。但是,诚实地说,解决它的感觉比添加一个新功能更好。作为单人开发者,生活有趣:有些时候你建造世界,有些时候你与一个文本字段打了几个小时的战斗。其他人最近遇到过一个比它应该小得多的小bug吗?
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