你好,我想创建一个类似于 dwarf fortress 和 RimWorld 的 2D殖民模拟游戏,但增加了基准殖民模拟之上的派系外交。不是任何一款游戏的克隆,但是一样的类型。我只使用过 Godot 制作过小游戏/项目,想知道是否需要切换到 Unity,因为性能问题。从来没有看到过使用 Godot 制作的大型殖民模拟游戏,所以想知道有哪些数据或知识可以帮助我选择使用 Godot 或 Unity。