我使用了我们的公司的Fable 5订阅。只使用了25%的周用量限制,但我击败了5小时限制,超出了30美元。 我设计了一款史前冒险游戏,游戏运行在本地网页上。游戏中有两个人类角色、一个宠物和一个村庄。 Fable 5免费在线找到所有资产。所有角色模型都来自Tripo AI,模型很精致,游戏就绪。动画有点奇怪。 我怀疑左边和右边的骨骼可能是反向调制,因为角色走路时很不自然,摇晃着。纹理真的很粗糙。这可能是人类应该处理的,告诉AI使用哪个纹理。 我认为AI更适合恢复旧游戏、设计旧游戏的新关卡或为他们创建新故事线。毕竟,模型可以直接从游戏文件中提取出来,所以AI可以学习原始设计风格。这样生成的图像、纹理和模型就更一致了。 如果你从零开始建立一个完全新游戏,AI最大的问题就是缺乏味道和创造力。对我来说,Fable 5的味道与GPT、Gemini或DeepSeek等模型没有区别。它们的创造力几乎在同一个水平上。AI更适合工具调用和执行。当我使用它时,我让Claude直接使用Google的MCP。这样Claude就可以截图、在游戏运行时检查游戏的外观并根据看到的内容进行调整。 我还将所有Tripo AI API文档都喂给它,让它可以自己建立资产生成管道。令牌使用速度非常快。使用AI设计开放世界游戏会消耗令牌太快了。但是对于更封闭的游戏,如赛车游戏、平台游戏、关卡游戏或封闭地形游戏,我认为AI可以很有用,适合AI辅助设计。纹理现在真的太粗糙了。还有哪些免费的2D资产网站?社区中的某些游戏是否真的可以在一秒钟内生成?为什么质量这么高?我的游戏基本上是工业废料相比之下。