大家好!这是我第一次在这里发布内容。目前,我正在开发一个房间/房屋模拟游戏。计划将包括多种不同的模式(如自由建造、装饰和挑战)。目前,我正在重点关注核心定制机制。今天……有点艰难。 我正在工作于绘画项目、墙壁和地板的格式和结构。变得像一个笑话一样,因为我改变了绘画菜单的功能和分类方式大约5次,仅仅为了得到流畅的流程。 我想我终于找到了一个我喜欢的格式,分离颜色、材料和壁纸,按图像中所见的方式。 因为这是我第一次展示游戏,所以我非常希望能得到大家的新鲜视角。这个布局和格式看起来对你来说是直观的吗?你会改变什么?感谢任何反馈!
今天重写了我房间模拟器的绘画系统格式五次。请告诉我这个工作流程是否有意义!😅
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