大家好,我是 Yaroslav。前一年,我决定自己制作第一款游戏。没有资金,没有团队,没有经验——只是一个我无法放弃的想法。我从来没有想过,一天后我关于为我的游戏添加我的已故拉布拉多的帖子会成为 r/IndieGaming 的#1帖子。周围的人很多都认为我是在浪费时间。一些人嘲笑,另一些人说制作游戏永远不会成为一个真正的职业,诚实地说……有的时候我也开始相信他们。这个帖子是关于我的拉布拉多,马乔。他不是仅仅是只狗对我来说——他是我最好的朋友。当我失去他,我无法接受他会简单地消失的想法,所以我决定通过在我的游戏中添加他作为一个 NPC 来让他的小部分继续存在。这个帖子触及了那么多人,收到的支持远远超过我所期望的。成千上万的人分享了他们自己的故事,留下了温暖的评论,许多人因为马乔而决定支持我的游戏。今天是我发布第一款游戏 Echowood 的精确两周后,几天前它已经售出了 200 个。对于一些人来说,这个数字可能听起来并不大。但是对于我这个独自开发第一款游戏的开发者来说,这意味着一切。经过一年来的一切疑虑、压力和徘徊,不确定自己是否走在正确的道路上,看到人们真正玩了我创造的东西是一种无法用言语形容的感觉。我做到了。我真的做到了。所以我只想感谢所有玩过 Echowood 的人,留下了评论,报告了bug,分享了温暖的话语,或者在我最初的帖子之后支持我的人。每一天,我都在不断地工作于这个游戏,修复bug,添加新内容,试图让它变得更好。一年前,我想我可能是在浪费时间。今天,我感觉我正是处于我应该处于的位置。附注:很多人问我在我的前一个帖子之后可以在哪里找到游戏。如果你对 Echowood 感兴趣,请访问 Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/4314780/Echowood/
我以为我是在浪费时间,直到发生了这样的事情。
评论 (0)