我想知道单人开发者社区和整个游戏社区的看法。最近8个月,我一直在开发一款游戏,这款游戏最初是作为一个物理版的桌游,然后转变为一个可玩的文本版的Python原型,我花了几个月的时间来测试和调整游戏规则。有很多晚上,我都在2点钟醒来,盯着手机屏幕上的Python控制台,真的很享受玩这个游戏。在过去两个月里,我将游戏移植到了Godot中,我非常满意进展。问题是,我自己做了一些艺术(风格化的渲染),并且使用了一些我从网上获取的资产(主要是CC的署名资产),但我游戏中也有一些AI生成的2D艺术。完全透明:我以前是职业3D艺术家,但在过去几年里,我不得不降职,主要是因为AI。是的,我看到这的讽刺。同时,我感觉到,鉴于我职业生涯已经被摧毁,我现在生活在贫困中,做着一个入门级的工作,远远超过了我的资格,仅仅为了生存,我感觉应该得到一个豁免权,能够使用最新的工具,因为我只是试图养家糊口,支付一些医疗费。 (/结束rant)现在,我面临着一个十字路口,因为我的游戏接近发布,但我担心使用一些AI资产可能会受到反对。我不想在花了这么长时间开发这个游戏后,自己踢自己一脚,因为我非常热爱这个游戏,认为它真的不错。...所以我的两个选择变成了:1)延迟发布游戏,使用自己的糟糕艺术,可能不会引起注意,或者2)尽快发布游戏,使用一些AI艺术,并承诺如果我能负担得起,会替换它。感觉像是一个输赢的局面,但我也不想自找麻烦,如果发布游戏中有任何AI艺术会毁掉我所有的努力(相信我,我已经花费了无数个小时在设计、艺术和测试中,我不想浪费所有的努力)。我知道我会收到各种各样的回应,但我只是想知道大家的共识。感谢你们的细心回复。请不要嘲笑我——我只是一个试图谋生的人。PS:不,我不会现在展示游戏,直到我感觉到反应的方式。