嘿开发者们,我最近加入了Steam Next Fest,与我的独立恐怖游戏一起,但我并没有得到我期望的那么多有用的反馈。我不是在这里推广游戏,所以我不会分享游戏名/链接。我的主要目的是要找出在发布之前获取真正可行的反馈的最佳方法。对于那些曾经处于类似情况的人,哪种方法最有效?你是通过Steam Playtest,保留demo,发布免费的序章,发布在playtesting的Reddit社区,进行小规模付费测试,还是联系流媒体主播/Discord社区来获得反馈?游戏大约需要20-30分钟才能玩完。我主要想了解玩家在哪里感到困惑,游戏节奏是否合适,主线钩子是否有效。很想听听是什么方法给你带来了最高质量的反馈。
Steam Next Fest 后,我并没有收到足够有用的反馈。应该是开启 Steam Playtest 还是发布一个序幕?
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