大家好,
​我刚刚推出了一个叫做Berteya.com的浏览器游戏。这是一个在线的乒乓球(或“婴儿脚”如我们在摩洛哥所称)游戏,旨在捕捉到混乱、快速的街机感觉。
​开发历程:
​我不是传统的软件工程师。整个项目都是通过依赖人工智能开发框架和“vibecoding”方法来完成的。尝试使用人工智能代理在浏览器中实现乒乓球的物理效果(球弹跳,球拍旋转,壁球碰撞)是一个巨大的、令人沮丧但又极具回报的挑战。
​它目前可以在浏览器中免费播放(无需下载)。
​我希望得到的反馈:
​由于我一个人在做这个项目,所以我有着非常严重的盲点。非常希望得到一些新的视角来检查一下游戏机制:
​物理:球的运动感觉是否沉重而令人愉快,还是太轻飘?
​控制:球杆的机械是否直观?
​错误:球球是否会卡住或飞出桌子?
​性能:它在你的浏览器/设备上是否能正常运行?
​以下是游戏的链接:Berteya.com
​我将会一直监视这个帖子,所以请在这里发布任何你对游戏的反馈、错误或建议。感谢你花时间来测试它!