背景故事:
我以前在这个移动游戏工作室工作,没什么特别的东西,但工资在我住的地方算是平均以上(越南)。我在业余时间制作小游戏,参加游戏比赛,制作原型,享受我喜欢的东西并提高我的技巧。
然后整个AI-mandate推出,政治和重新组织之后,我最终工作在一个新的部门,他们真的开始把AI强加给每个人。Guess它的确是不可避免的,当公司的父公司进入了AI业务,我的天,他们把宣传材料放在了每个地方。生意就是生意我想吧,但这真的留下了很坏的味道,在一次会议之后我就决定辞职了。
最后,我真的不能在那里帮助所有的执行官对所有我所爱的游戏开发的东西(创造性、技能、努力、激情)说谎,通过尝试利用AI来制作他们的垃圾来赚快钱。
我有了这个果农游戏卡牌游戏的想法,并在一个比赛中制作了它,获得了意想不到的积极反馈,所以我决定把它发展成为我的第一个商业项目!
我两周前宣布并推出了Steam页面,目前有80个愿望清单,我打算在2027年第二季度发行,不知道够不够,但希望即将到来的demo可以给出更清晰的图景!把自己的财务稳定性押在追求激情上是很恐怖的,但希望游戏会好到足以让我生存(我想那也是每个人追求的终极梦想😄)
愿望清单非常感谢:Life & Lemon on Steam
(我有机会委托一个了不起的作曲家为游戏谱写音乐,除了sfx资产我购买/在线找到免费的资产,我自己制作了所有东西,所以希望这足以让我作为一个独自开发者在这个子频道发帖😄,我很抱歉如果不是)
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