我之前关于这个话题的帖子链接如下,希望您可以从头开始阅读:

  1. 如何产生流行性:https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1u79j20/my_indie_game_started_earning_in_a_day_what_it/
  2. 反盗版系统:https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1uaslj0/how_my_homemade_antipiracy_system_brought_me/
  3. 如何让盗版公司工作:https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1ujmxah/a_company_pirated_my_indie_game_in_china_and_it/

开始的起源

2026年6月25日左右,我游戏在中国的抖音(TikTok)上被盗。这个数字不仅仅是普通的数字:在盗版版本的巅峰时期,盗版版本的同时在线玩家超过60万人,在增长中,可能已经接近100万人。

为了给您一个更好的参考:这不是“下载游戏的人”,而是同一天同时在线的玩家。

[图片-610k玩家] https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fmy-indie-game-started-earning-in-a-day-what-it-used-to-make-v0-52m0fjlni7ch1.png%3Fwidth%3D1596%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3Dd347d7319ad2534bcc14d3fa2d244c0aecd4c0c8


我的反盗版系统失败了

最初,我建立了一个系统来检测盗版版本的玩家,并在玩家玩耍一小时后,将每个客户转变为盗版玩家。它只在玩家测试初期不会被发现时才会触发。这让玩家可以正常玩游戏,但在那一小时后,进展会变得困难,因为盗版玩家不愿意支付小费,而正常玩家总是会支付小费。

[图片-盗版玩家服装] https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fmy-indie-game-started-earning-in-a-day-what-it-used-to-make-v0-0fa8xrwpi7ch1.png%3Fwidth%3D1636%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3Dd3bd7cff1af21d39be6f2e412ce48371301a4c66

这个系统在中国的盗版版本上维持了几个月,直到他们决定用HTML5重新编译并发布在抖音上。

由于游戏在中国已经风靡一时,很多玩家抱怨了盗版玩家穿着的服装,所以他们很快就决定深入调查游戏。

我的反盗版系统只在没有人真正调查它的时候才会有效,因为它只是游戏中的几个if()语句。所以一旦他们找到了这些触发器,就很容易删除它们。

当他们在调查游戏时,他们还做了很多其他的改变,包括:

  • 删除了游戏的字幕。
  • 在游戏中添加了广告。
  • 添加了广告来解锁升级和继续进展。
  • 重写了游戏模式。
  • thậm chí还添加了新的视觉特性,例如在烹饪时可以看到肉的烹饪程度,以使游戏看起来更像普通的手机游戏。

他们太认真了,以至于一个7美元的游戏!

一个有趣的事情是,他们在做这些改变时,破坏了一个东西(我不会具体说明是什么),导致游戏中的每个角色现在都变成了机器人,使游戏变得更糟糕,导致了大量的玩家在抖音上问为什么只有机器人出现在游戏中。

感谢社区的回答,大多数玩家现在已经意识到他们是在玩盗版版本的游戏,我认为这是一个胜利。假如没有这些迹象,盗版者就像我一样,伪造了我的游戏。

[图片-玩家抱怨机器人] https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fmy-indie-game-started-earning-in-a-day-what-it-used-to-make-v0-m2md50pqi7ch1.png%3Fwidth%3D610%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3D33766c1c820b123dd07115e131c9594edc69470c (我翻译自西班牙语的谷歌翻译。)


我的法律报告

显然,我尝试尽快报告这个问题。联系抖音作为外国人是非常困难的,因为需要验证的账户才能提交报告,并且需要中国的身份证。所以,如果您是外国人,那么没有公开的渠道来做这个。

除了一个:一个简单的报告邮件。 我解释了发生了什么,并等待了。

在此之前,我已经写了我的第一个Reddit帖子,并研究了这个话题。显然,我不是第一个遭受此类问题的人,也不会是最后一个。所以,一位受影响的开发者在他们的评论部分帮助了我,提供了一个不同的表格,一个不同的抖音邮件。这个报告要求更多的数据。

BlobKing的帖子,帮助我的用户:https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1tbtjxo/our_unreleased_indie_game_got_stolen_as_a_chinese/

一周后,我收到了这个第二个渠道的回复:游戏已经被正式下架。

这里的诚实声明:我无法验证下架本身。 我是一个外国人,我没有中国的账户,也没有直接访问抖音的权限。我假设他们实际上已经下架了。


他们试图溜走

盗版版本被称为Shop Simulator 2,一个流行的,通用的名字。然而,在下架的确认之前,同样的游戏完全改变了内容,成为TCG Shop Simulator,一个众所周知的卡片游戏模拟器,另一个受害者(如我在这个其他帖子中提到的:是的,盗版者是一个注册公司,这是他们的生意)。

看起来他们整个操作都是围绕一个单一的“壳”(shell),他们只是不断地重新定制以适应流行的游戏,而保持相同的商店列表。

我的直觉是,当抖音标记了侵权时,他们决定改变游戏内容以避免下架。 这引发了一个问题:也许游戏从未真正下架,仍在使用新的外壳运行。

[图片-玩家对新游戏内容的困惑] https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fmy-indie-game-started-earning-in-a-day-what-it-used-to-make-v0-7qno7y6si7ch1.png%3Fwidth%3D1305%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3D6346be175aea3e108407618fd2418826d6a92d15

[图片-新内容的盗版外壳游戏] https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fmy-indie-game-started-earning-in-a-day-what-it-used-to-make-v0-wt9mvixsi7ch1.png%3Fwidth%3D613%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3D22e9cfc56e6f761359ccf4618f8c908102befc66


流行性对我有益还是有害?

所有这些都引发了一个小型的Reddit帖子辩论,我认为很有趣。它是老问题,诚实地说,我还没有明确的答案。这里是事件的顺序:

  1. 游戏在抖音上风靡一时。
  2. 这种风靡吸引了盗版者。
  3. 盗版者发布了一个版本,风靡了一段时间。
  4. 由于我的游戏从未有过移动端版本,盗版是唯一进入大型移动玩家群体的入口,中国中抖音用户中非常普遍。

许多玩家可能从来不会在PC上玩游戏,但也有一些玩家,谁可能选择两种平台中的任意一种,仅仅是因为他们更喜欢在移动端玩游戏,直接从抖音安装。

还有一个更间接的影响:更多的玩家(甚至是盗版玩家)会生成更多的内容(剪辑,视频,梗),而这些内容反过来又吸引了更多的新玩家。所以说,流行性实际上是为这个循环提供了动力,而不是简单地损失了销售额。

正如您所看到的,存在利弊,但在这种情况下,我不认为流行性本身是利益。它是移动端的可用性,这可能在我做一个全球发布时是官方的和免费的。

另一方面,玩家在抖音视频中提问,分享东西,生成大量内容,关于如何找到盗版游戏,创造了更多的噪音和可见性,如果游戏从一开始就有了官方的Android版本。


流行性镇压的演变

如我所述,主要的盗版版本两天前就已经下架了。正如游戏已经自然风靡一时,这与Steam的夏季促销相吻合,下架盗版版本带来了下载量的增加(+10%):失去移动端玩家的玩家现在正在重定向到原始PC版本。

然而,这并不是一个令人高兴的结局:新的盗版版本已经出现了,显然与之前的版本无关(一个“平行”的副本,似乎已经存在在阴影中)。并且,这个新版本的增长速度甚至超过了之前的任何一个版本,很可能是因为它吸收了之前版本的流量, cộng với它自己的自然增长。

切掉一个头,两个新的头会长出来。

[图片-新盗版游戏] https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fmy-indie-game-started-earning-in-a-day-what-it-used-to-make-v0-0m28ikjti7ch1.png%3Fwidth%3D556%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3Db5d71479f516dd26895fcc48a069dc1bfbdef997


我的终极武器

自从开始所有这些,我一直在寻找出版商。 我联系了20个,仅有两个回应。最近,我签下了一个出版商,他们承诺在一个月内在Android,iOS,抖音和微信上免费发布游戏,并且可以通过广告来赚钱。 我给了他们完全的自由来发布和赚钱,因为他们更了解中国市场。

我可能没有签下最好的出版合同,但我需要快速行动,而不是花时间比较出版商或谈判。 在这种情况下,我认为这是一个正确的决定。

我会继续更新新的盗版和官方移动端发布的发展。如果您发现了机器人出现的剪辑,您就知道是什么意思😅


抱歉,如果有些人觉得我在这些帖子中过度了。这作为一个开发者,我在这里面完全是陌生人,我通过这些帖子找到帮助并解决问题。并且,我认为这会是一个很有趣的故事,跟随它会很有趣。如果它发生在别人身上,我也会被吸引的。