大家好! 👋

我想与大家分享我的第一款 Unity Solo 项目:Shikaku Animals,一款基于经典 Shikaku 逻辑谜题的放松益智游戏,在此游戏中,您可以滑动可爱的动物方块来填充一个网格。

关于开发过程的一些事:

- 我们完全在 Unity 中开发,首先针对 Android

- 最难的部分是方块滑动的机制 - 得到拖拽/点击检测的感觉感觉平滑和满意需要很多迭代

- 我们实现了一个自动解答/提示系统,这意味着我们需要编写一个求解算法来解决谜题的逻辑本身 - 这可能是最有趣的技术挑战

- 我们保留了艺术风格为淡色和简单,因为这是一款休闲/放松的游戏,不竞争视觉效果

由于这是我的第一款发布的游戏,我希望能从其他独自开发项目的开发者那里听到他们的经验 - 他们如何应对 [范围扩张/性能优化/适合的任何内容],并欢迎对游戏本身的任何反馈。

如果有人感兴趣,我很乐意详细说明 Unity 实现中的任何部分。

🔗 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Remotivegames.ShikakuPuzzle