我们正在使用Unity开发《Loot Dungeon》,这是一个关于短跑、物品、特性、死亡和永久进度的黑暗奇幻增量型罗格利特动作角色扮演游戏。
这是一次敌人尺寸和可读性测试。游戏的战斗频率非常快,所以敌人需要在瞬间就能被读懂:从小生物到普通人类、暴力者、亡灵和巨型Boss怪物,所有敌人都需要清晰的轮廓。
Steam页面/演示:
https://store.steampowered.com/app/4329670/Loot_Dungeon/
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