我正在寻找几个勇敢的人来测试我的非对称式合作多人恐怖游戏。

游戏发生在一艘船上,两名玩家有不同的角色,需要一起合作才能存活下来。游戏还在开发中,并且尚未公开,但我可以提供Steam密钥用于测试。

该游戏受到DredgeFNAFAlien: Isolation的启发,重点是紧张感、沟通和一起生存的方法。

我主要需要的是关于:

  • 游戏循环是否清晰和可理解
  • 非对称角色如何感觉给双方
  • 压力和氛围是否有效
  • 您在玩完之后的整体感觉

一次会话大约需要15分钟。理想情况下,我希望在2-3轮之后获得反馈,如果您有多余的时间之后,填写Google表格(游戏中链接的)将对我有很大帮助。

游戏的构建仍然在一些地方粗糙,所以我不是在寻找打磨的评论式反馈——更多的是来自喜欢独立恐怖、合作游戏和奇怪海上噩梦的人的真实印象。

如果您感兴趣,请留言或私信我,我会发送更多详细信息。

游戏标题: RETRANSMISSION (TBA)
可玩链接: TBA (我会发送Steam密钥)
平台: PC(鼠标 + 键盘)
游戏类型: 多人合作恐怖游戏