我有一个任务 deadline 是明天,我需要在 Unity 2022 C# 中创建一个节奏游戏,但是我无法解决如何在碰到目标时销毁对象的问题。我有了一些代码,是否有人知道如何做到这一点?
要制作节奏游戏,你需要以下步骤: 1. 确定游戏的主题和目标:节奏游戏通常以音乐为核心,需要选择游戏的主题和目标。 2. 设计游戏的基本结构:包括游戏的基本规则、玩家角色、背景和目标。 3. 设计游戏的音乐和节奏:包括选择游戏的音乐、制作
我有一个任务 deadline 是明天,我需要在 Unity 2022 C# 中创建一个节奏游戏,但是我无法解决如何在碰到目标时销毁对象的问题。我有了一些代码,是否有人知道如何做到这一点?
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