我们正在做的一些事情。

这是一款在浏览器中玩网球的游戏,但没有控制器和下载内容。你的摄像头会跟踪你的运动,你可以挥动自己的手臂来击球。

有意思的是,网球本身并不是最难解决的问题。

最难解决的问题是如何让游戏在使用摄像头输入时感到公平。

姿势跟踪存在噪音,摄像头存在延迟,人会自然地在前面或后面挥动。我们如果把时间窗口设置得太宽松,游戏会感觉到你的动作不重要。如果我们把它设置得太严格,人们会挥舞真实的球拍,但什么也不会发生。

我们现在正在尝试找出平衡点,让任何人都能在几轮中享受游戏,但更好的时间、位置和运动将使你更好。

初级玩家应该感觉到他们可以玩。更好的玩家应该感觉到他们正在进步。

我们很好奇其他开发者如何解决这个问题。如何平衡易用性和技巧,当输入是不可靠的时?我们很高兴收到任何人对运动、触摸、手势或任何其他噪音输入系统的反馈。