大家好,我正在开发一款科幻主题的殖民游戏。唯一的限制是,我不想使用像素画,而我很喜欢RimWorld的艺术风格,尤其是盔甲和其他物品的设计看起来很酷而且不太复杂。Prison Architect的艺术风格也很相似,并且据我所知,它是RimWorld艺术风格的灵感来源。是否采用这种风格会让我的游戏看起来像克隆游戏呢?还是说在2D游戏中有其他简化的艺术风格而不使用像素画?我觉得给角色加上腿会看起来很奇怪,并且会增加开发的难度。如果我的角色设计和RimWorld完全一样,会不会被认为是一个红旗?
殖民游戏
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