我有一套比较好的对话系统,适用于我的unity游戏(2D顶视角类似于undertale),但我无法制作一个包含对话的cutscene,因为unity的timeline有时间限制

如果我添加对话对象,但我没能在规定时间内阅读完毕,cutscene会因为时间限制而结束

是否有方法可以制作一个cutscene,让我可以在任何时候都可以查看文本而不会因为时间限制而结束cutscene?