我不是一名程序员,至少在传统的意义上不是。
几个月前,我开始玩耍AI工具,因为我脑海中有一个非常具体的游戏,没法自己构建。
基本上,想法是这样的:如果像《宝可梦》一样使用自动战斗和TFT特性机制。
你捕捉宝可梦,组建队伍,组合复制体来进化它们,使用道具进行特殊进化,堆叠类型的协同作用,选择路线,打败领袖并试图在最后到达。
最初只是一个小实验,但却迅速失控。
这个游戏现在拥有成百上千的宝可梦,进化线,超级进化,道具,特性,类型匹配,路线选择,商店,BOSS,单人模式和多人模式。
我应该诚实地说一下多人模式部分: 我还没有真正测试它,所以我不知道它是否完全工作。 它存在,经过了技术测试和大量修复,但直到真正的人尝试它,我才会把它视为实验性。
无论如何,我已经到了需要反馈的地方,真正的人反馈无法由AI提供。
这个游戏直接在浏览器中运行,安装不需要。
在这里玩:https://peraivo.itch.io/turbo-super-auto-poke-pets
这是一个免费的,非官方的《宝可梦》爱好者项目,与任天堂,Game Freak或《宝可梦》公司无关。
我也不试图隐瞒它是如何制作的。AI在开发过程中被广泛使用,尤其是在编程和测试中。游戏设计,决策,方向和无数次“不,不是你要求你改变的”都是我的。
我诚实地说,如果游戏令人生厌,混乱,丑陋,破碎或感觉像是一个坏的AI生成决定,请告诉我。
我已经花费了太多时间询问AI模型游戏是否工作。
我现在真的想知道真正的人是怎么想的。
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