我刚刚开始开发一个以强烈的故事情plot为主的单人游戏,我在想:如何让玩家测试游戏并在不泄露剧情的情况下建立一个社区?如果我把所有内容都放在我的游戏的不同版本中,一个社区真的会跟随我的开发吗?

我知道建立社区很重要,而且尤其是让玩家测试游戏的迭代版本,但我在想这对以情节为主的游戏与更注重游戏玩法的游戏相比会如何。

在我的情况下,如果玩家已经知道结局了,那么跟随游戏开发的意义何在?更重要的是,玩家在两年后购买游戏的意义何在?