所以,在开发14:超意识的过程中,我们试图将周围的世界完全融入游戏体验中。

灾难之后,主角发现自己孤身一人,身处一个异常区。这里不仅仅是收集资源和建立基地那么简单。世界不断地考验玩家的适应能力:有时你需要通过扭曲的空间寻找通道,有时需要学习如何绕过异常现象,有时会遇到性质与你所知的任何事物不同的事物。

与此同时,玩家还需要修复飞船,升级装备,并试图揭开这个地方的秘密。这些秘密早在你抵达之前就已经存在。

我们希望生存感能够感觉不再像无休止的资源收集循环,而是像进入一个完全陌生的世界——一个逐渐揭开其秘密的世界。

我们很想知道是否我们已经捕捉到了这种感觉,即使从游戏的第一眼望见就能感觉到。游戏正在积极开发中,玩家反馈非常重要。也许你的想法有一天会成为我们正在创造的世界的一部分。