我正在我的个人项目上取得良好的进展,很快就要开始工作了。

这不是我最喜欢的部分,但显然是必不可少的。

目前,我已经在一个游戏中实现了它并发布了它,但它非常定制化,这次我希望能有一个非常强大的系统。

你们是如何在过去实现的?自定义开发、unity store资产?player prefs(可能不是)?json文件?

有没有什么建议?

注意:理想情况下,它应该能轻松与steam上保存游戏兼容。