大家好!我是一名计算机科学学生,这个项目的唯一开发者。
为了分享一些开发的背景:最近我遇到的一个最大的挑战是调整敌人AI在不平坦地形上的表现。 我经常遇到一个问题:敌人会检测到玩家,进入‘战斗等待’状态,但由于光线检测层的阻塞和导航网格代理的停止距离冲突而拒绝攻击。 解决这些特定的路径寻找和视线阻塞问题是一个巨大的学习曲线,让战斗感觉流畅。
免费的试玩版终于上线了!它包含了约40分钟的游戏内容,直接将玩家扔入第二章的行动中。
《异界裂缝》试玩版现在可以在Steam上下载
我非常渴望听到关于锁定系统和整体战斗流程的技术反馈!
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