我正在开发一个将迷你地雷扫雷和倒转防御结合在一起的游戏想法,希望收到一些反馈,避免继续开发。

基本游戏循环是,你要侵入敌人的基地(迷你地雷扫雷网格)。你点击方块,派出部队侦察它们。像地雷和塔一样的危险物品会出现,你需要击败它们或避开它们。带足够的部队到达网格中心才能赢得关卡。下一个关卡是更大的基地,有更多类型的危险物品。

这个游戏有一个逐步增加的主题,升级会带来更大的数字和更大的军队。随着游戏进展,会有多种部队类型,如步兵、骑兵、坦克、直升机等。升级会给你更多的钱,每次揭露一个方块,更多的部队,部队速度更快等。

这个游戏循环听起来像是一个有趣的游戏循环吗?什么会让你继续解决迷你地雷扫雷板?有什么有趣的升级想法可以保持游戏新鲜,而不去掉思考的必要性?有任何明显的红旗或设计问题吗?如果你玩了这个游戏的demo,你希望看到什么?

感谢您的帮助!