这是一个由 AI 生成的图片,但我希望它能帮助我描述我想要做的事情。

诚实地说,我对游戏开发没有太多经验。但是几个月前,我儿子要求我为他创建一个游戏——毕竟,我是一个程序员! 😄

翻阅了几个 subreddit 后,我决定尝试一下。尝试失败比不尝试要好得多,对吧?我建造了一个简单的原型来测试玩法,孩子们说它实际上看起来是可玩的。

所以,我决定围绕这些玩法的故事来。这个就是我希望从社区获取反馈的地方。这个想法听起来对你有意思吗?

这是我想要带来的概念:

我想象这个游戏是一个混乱的、物理引擎驱动的party 战斗游戏。

剧情(背景故事):

这是一个关于一个受伤的、软绵绵的办公室奇松的故事。它被用作压力缓解玩具,茶被倒在上面,千百次被扔在地板上——但它仍然存活着。现在,一旦工作日结束,它就去对抗另一个玩具——一个被呵护、被爱、被保护的玩具。

当员工离开办公室时,玩具们会在角斗式战斗中相互厮杀。他们会抓起空气清新剂并用它们作为替代品飞机,高速飞入彼此,直到只有一个玩具还活着,其他玩具都被撕成碎片。

所以,我想我会进入独立游戏开发领域,希望能玩得开心的同时也能从社区获取一些支持,因为游戏开发是一个很难的任务!