我没有编程背景,所以即使是制作一个小小的网页游戏也觉得是一个很大的学习过程。
最近,我一直在尝试使用人工智能辅助的游戏创作。一个小细节我添加的是,让角色图标根据运动方向改变。虽然我知道这可能是对经验丰富的游戏开发者来说很基础,但对我来说,这感觉像是一个真正的小小里程碑。
令我感到惊讶的是,人工智能不仅可以帮助我编码,还可以帮助我在其他地方。它帮助我生成精灵图像、背景艺术和攻击效果,这样我就可以更多地专注于测试想法,而不是被困在没有任何视觉内容的游戏中。
尽管仍然需要大量的试验和错误。有时代码会出错,有时资产不匹配,有时我必须不断地要求人工智能修改东西,直到它们真正工作起来。但是与从零开始相比,这整个过程感觉更容易接近。
我开始认为人工智能不仅仅是一个“制作游戏”的魔法按钮,而是一个适合初学者的工具。它帮助我在屏幕上显示一个可玩的游戏,然后我可以慢慢地通过改变小部分并看到结果来学习。
我很好奇这里是否有其他人在使用人工智能来制作游戏:不是用来替代游戏开发技能,而是用来跨越第一道墙并开始实验。
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