我已经在自己独立游戏上全职工作了大约一年。开始时,我用AI学习编程,但仍然亲自编写所有代码并设计了所有东西。

五月份,我决定完全采用AI驱动的工作流程,并将项目迁移到Godot。转换顺利,但这使得游戏发布时间推迟了几个月。

目前,我没有其他收入来源,游戏就是我唯一的希望。虽然我知道急躁不是答案,但我仍然感到焦虑,因为游戏的发布是我的唯一出路。更糟糕的是,我周围的人都怀疑我做的事情。

我已经在游戏行业工作了十多年了,去年我辞职了我的工作,成为了一名全职独立开发者,因为我觉得长期在这个行业工作不是一个可行的道路。

有人曾经经历过类似的事情吗?你们是如何应对工作压力和焦虑的呢?