各位玩家,

我们是一家小型独立工作室,发生了一件令我们感到惊讶的事情:我们的游戏 Headhunters 在安卓平台上出现了异常的增长。

昨天我们注意到我们的游戏数据突然大幅度上升,起初我们想:“等一下,难道是发生了什么好事?”

之前我们每天平均只有 70 个游戏玩家

突然之间,我们的游戏数据就跳到了 1,000 和 1,400 个游戏玩家

对于一家小型工作室来说,这种增长幅度简直疯狂。所以我们开始调查原因,结果发现我们的APK文件已经出现在几个盗版APK网站上。

所以,呵呵,我们的营销计划并不是我们预期的。

令我们感到奇怪的是,我们不确定如何看待这一事件。

当然,盗版会带来损失。我们不是一家大公司,缺乏巨大的营销预算,每笔销售都很重要。看到人们在玩游戏却不买它的感觉并不好。

但另一方面,我们很难忽视这一信号。突然之间,更多的人在玩 Headhunters,这让我们想知道,如果不是游戏本身的问题,而是可见性、价格或人们不知道它存在的问题。

所以,我们现在处于一种奇怪的独立开发者的境地:盗版是坏事,但数据却让我们感到鼓舞。

我们不是在抱怨,我们真正想了解的是从中得到什么教训。

这是否曾经发生过在其他人身上?