我已经在过去几个月里制作了一款小型基于浏览器的游戏,刚刚到达可以开始吸引玩家的阶段。虽然我偶尔能吸引一些玩家,但考虑到游戏类型(多人在线动作游戏),游戏在多个玩家同时在线时才会真正发挥出效果,这确实很难实现。 有没有人成功地通过自然方式吸引玩家?
独立游戏的推广方式有哪些?
我已经在过去几个月里制作了一款小型基于浏览器的游戏,刚刚到达可以开始吸引玩家的阶段。虽然我偶尔能吸引一些玩家,但考虑到游戏类型(多人在线动作游戏),游戏在多个玩家同时在线时才会真正发挥出效果,这确实很难实现。 有没有人成功地通过自然方式吸引玩家?
评论 (0)