大家好!对标题的选择感到抱歉,但我很高兴能在这里分享。过去几年,我生活的确是有些疯狂的。之前我曾在一个大型社区分享过类似的帖子,引发了非常棒的讨论,但不幸的是,它因为宣传而被删除,所以我希望这里的社区会更加宽容。
我最近在开发一款 golf 游戏,它主要受到了 Rimworld/Prison Architect 的启发(在建筑 NPC 深度互动方面),以及 Mini Motorways 的启发(在 UI 和游戏元素的清洁方面)。游戏的主角是恢复家庭 golf俱乐部,游戏有两个模式:一个是“无所畏惧”的模式,玩家可以自由选择恢复方式,没有真正的失败状态,可以选择轻松或激烈的方式玩。另一个是更像 Rimworld 的指挥模式,玩家需要主动挑战,失败是有可能的。
我非常希望能得到大家的反馈和讨论,谁也不会介意分享。如果你也处于一种奇怪的心理状态,欢迎来找我,我们可以聊聊游戏或其他任何事情。如果你想看看我的小游戏,每个关注都非常感谢。
https://store.steampowered.com/app/4826230/Fairwell_A_Cozy_Golf_Revival/
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