我有一个想法,制作一个基于杰里·格雷茨英格(Jerry Gretzinger)地图的2幕游戏。在他的世界里,死者被送到虚无。那里有城市和东西供重生的人。主角的姐姐或什么死了,他要救她。第一幕是进入虚无,第二幕是安全地带两个人。 我认为他的姐姐要么直接跟着主角走,要么不出现在过场。伴侣角色很糟糕。 我觉得roguelike是这个故事最好的载体,但我不是死磕。唯一的问题是,它感觉像哈德斯(Hades)很多。 我可能需要很多年才能真正开始编码。听听你的想法。