我花了很长时间在循环中试图创造一些能够吸引大量关注的角色,但我还真不清楚该怎么做。
我看了别的地方的帖子,但我真的无法理解为什么一些角色设计帖子会获得大量关注,而其他的帖子就不怎么样?偶尔有些设计很明显是很糟糕,但我通常无法区分那些只有几个人感兴趣的普通设计和那些获得数百个点赞的精彩设计,像我看到的那些受欢迎帖子里的设计比失败帖子的设计更简单,我无法理解为什么一些失败的帖子设计这么糟糕。
教程和其他类似的东西不断强调,设计必须是立即吸引人的、可辨识的、不可忘记的,否则就什么也救不了(所有那些成功的“糟糕艺术”设计都完美地实现了这些要求,我看到的所有成功的事物都没有任何吸引力)
我也试着制作了大量的随机变体,但每个我尝试的东西都感觉像是在大幅度降低。我试着给他们加大装备,但看起来很傻,我试着给他们更小的头部,也是很傻,我试着大幅度夸张他们的轮廓,但他们的装备看起来很傻,我移除了他们的腿上大部分细节,因为我看到的帖子说所有的细节应该集中在上半身,但这也看起来很傻,所以我觉得我做的每件事都是错误的。
我不明白如何通过随机练习来帮助我?我觉得我只在变得越来越快地完全错误,而不是变得更好。最近我尝试的所有东西都看起来一样糟糕或更糟。一定有办法创造一个好的角色,但我觉得我可能无法通过盲目摸索来找到。
我不清楚如何才能让角色设计具有立即吸引力,因为我从来没有在生活中见过它有效。从未有一次我看到了广告,然后就去买了东西。对我来说,任何广告都没有吸引力。
我听说有人说“想法是无用的,执行才是关键”。但对我来说,执行就是将好想法集合起来的巨大群体。但这仍然需要立即吸引力,因为现在人们的注意力很短(主要是因为人们看到立即好的事情就不想花时间看任何需要时间才能好的东西)。所以我基本上需要一个角色,立即就能看出为什么我做了每件事情,什么是他们的背景,为什么他们的背景很有趣,而不是陈腔滥调或没有创意。
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