大家好!我是 BFS 的开发者之一,我们的游戏是一款基于 voxel 的多人沙盒游戏,玩家可以建造、摧毁和实验大规模的物理驱动场景。我们花了过去 8 年的时间才完成了游戏的开发,我们认为这是最好的时候来展示给大家。

目前我正在开发用于创建环境事件的工具,明天我将展示如何在游戏中创建一个 火山:地形编辑、 voxel 破坏、熔岩/喷发设置,以及如何在多人场景中使用它。

我很希望能收到您的反馈

您可以在 YouTube 上观看我们的直播和解释视频:https://www.youtube.com/watch?v=OxPJr1_krZE

免费的demo还未准备好,但我们计划在 十月发布。如果您想跟随我们的开发或在demo准备好时帮助测试它,可以加入我们的Discord:

https://discord.gg/52UCnFQzVM

感谢您的支持。