大家好,

我正在尝试开发一个游戏概念,非常需要一些经验丰富的人给予建议。

我不是程序员,也不是艺术家。我的创意背景主要是音乐,我是一名作曲家,专门从事创造出具有气氛和暗黑感觉的音乐项目,因此我有可能作为一名作曲家或声音/气氛人士来贡献。另外,我也有一些经验在开发非游戏创意项目的概念,如音乐、视觉识别等。

最近我开始工作于一个故事驱动的游戏想法,我非常喜欢这个概念,目前我正在试图了解如何将这个想法从脑海中的概念转化为更结构化和有用的东西。

我的问题是:

  • 初学者通常在哪里找到参与小型故事/游戏节目的人?
  • 是否有意义的加入一个小型团队中作为一名作曲家/故事贡献者,并从那里学习?
  • 对于有一个概念和创意技能,但没有技术游戏开发经验的人来说,什么是您推荐的第一步实践?

我不是试图成为“想法的男孩”,我理解,单凭想法是不够的。我正在试图弄清楚如何让自己变得有用,如何正确结构概念,如何开始朝着一个真正的原型或小型项目移动。

尤其是从写作/音乐/故事等方面开始的人的建议将非常受欢迎。

感谢!