很多模拟器在开始时表现良好,但一旦玩家理解了游戏机制后,游戏的吸引力就会下降。

我感兴趣的是如何在长期内保持这一类游戏的吸引力,而不是简单地添加更多的升级、更多的物品或更大的数字。

不可预测的玩家互动、混乱、竞争以及小bug是否是实现这一目标的好工具?还是它们很快就会感到虚假?