该链接提供了一个演示,展示了一个使用配置(JSON)动态生成的rogue lite游戏的所有内容,包括敌人、Boss、玩家和每个地下城。 我基于配置(JSON)动态创建了这些内容,然后从中生成了不同的敌人、Boss和资产。 我甚至可以生成人类或动物形状以及各种酷的东西。 这个项目在2天内完成,得到了我的朋友Claude的帮助,所以仍然有一些边缘粗糙。
这个游戏有几个有趣的机制,谜题房间、副Boss、宝藏房间、发现的符号以解锁故事和信息、元进度的形式生成的盔甲(每个玩家都会经历不同的盔甲和武器)
我很想得到一些反馈,看看人们的想法或改进的领域。
这个游戏使用了threejs,但我也有一版将会在steam上发布。 生成一个web版的游戏对于验证一个想法是非常有用的。
注意:它在移动和web上运行得很流畅。
链接:https://aspectdigitalsoftware.com/games/dungeoncrawler
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