如果你错过了上一篇文章(https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1ugch8s/were_making_a_horror_deckbuilder_with_brazilian/),我会快速回顾一下。Obscurium 是一款基于巴西民间传说而制作的恐怖牌组游戏。所有的艺术都是木刻风格的,我在有人建议我们使用更柔和的、更绘画风格的艺术之后开始动摇。
有几个人问我牌组的风格在动画中如何看起来,是否在牌组上有所不同。所以我进一步一步,实际上建造了一个测试:这个视频中的牌是更精致的版本。线条更清晰,牌组上的原始雕刻纹理减少了。
整个场景无论如何都保持不变:一张蜡烛点亮的桌子,正在观察你玩牌的生物坐在另一边。发光的牌是 Espírito Afogado,沉没的灵魂,红色骷髅沉入鱼群中。
而且时间安排得很巧:我们的测试版今天上线了,而这个版本有原始的更粗糙的牌组。所以所有玩游戏的人都会在自己的游戏中看到这个对比的另一个版本。
对于观看视频的人:更精致的版本是否失去了什么东西,还是读起来更好?
注:如果你想自己比较一下粗糙版本和精致版本,请留言或私信我,我会发送测试版的链接(PC/Windows)。
快速声明:艺术并不是最终版,很多东西会在发售前改变。
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