还算早,但是已经可以用来组装各种武器了。所有东西都在32x32的网格上,所以如果你对像素艺术有眼光的话,物品的细节会相当惊人(我可没有,哈哈)。你也可以在一个空地图上(目前基本上就是个空地图,带有几只羊和鸟)测试它们。我的计划是添加一个高级动画系统,让你们轻松地将攻击动画化,并且可以自定义。
正在为我的自定义立方体游戏开发一个在引擎内的物品/武器制作工具。
还算早,但是已经可以用来组装各种武器了。所有东西都在32x32的网格上,所以如果你对像素艺术有眼光的话,物品的细节会相当惊人(我可没有,哈哈)。你也可以在一个空地图上(目前基本上就是个空地图,带有几只羊和鸟)测试它们。我的计划是添加一个高级动画系统,让你们轻松地将攻击动画化,并且可以自定义。
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