我看到玩家在游戏的demo中已经达到1,400+层,于是决定设置一个疯狂的敌人,测试一下玩家在试图收集经验值时使用的被动战斗选项。 我觉得我使我的追随者太强大了,但看到即使你无法超越对手的伤害,你仍然有其他选择,而且你也可以选择与他们结为朋友。
有趣的是,这只是我真正游戏 Tales of Tuscany 的一个副模式,甚至在Hyper模式下,你的装备、队友和巨大的敌人都显得荒诞不经 haha。 我有点喜欢这种感觉,它让人想起Adventure Time中的一个情节,当他们在地牢列车中。
游戏的demo现在已经在Steam上发布,如果有兴趣的话可以试试,或者……看看真正的游戏 haha。
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