我们打算制作第一个开发日志,标题为“重造失败的roguelike游戏”,或类似标题。
由于这是我们的第一份开发日志,我们完全不知道如何做得正确。因此,我们想知道你是否有任何教程推荐或例子供我们学习。

开发日志的目的在于从头开始制作我们的旧游戏,但这次我们会带上更多的经验和专注力。