游戏标题: Travelling Spacer

可玩链接: itch.io上的浏览器demo

平台: 桌面和移动设备(浏览器)

游戏描述: 这款游戏是一首致敬16位Amiga/Atari ST经典游戏的歌曲。游戏的感觉?我记得在90年代早期,我早早起床,打开我的可靠的Atari ST,玩Super Cars前我必须去上学。 我想重新创造那种感觉。 这就是Travelling Spacer背后的驱动力。 但它具体是什么?

简而言之,它是一款16位动力高昂的赛车游戏,您需要在充满危险的路线、致命的陷阱和锐利的转弯中驾驶您的赛车。 但这不仅仅如此。

它也是一个收集游戏,您需要收集一群2D战星飞机。 战斗机射击激光攻击敌人。间谍船快但脆弱。 研究船具有高抵抗力和许多增益。商船允许您交易和交付包裹。船的选择和装备可以使成功和失败的差异。 而且,您可以自定义您的船并用零件组装一艘船。 但关于主角的游戏是什么?您可以从九个角色类别中选择,每个角色都有独特的奖励和缺点。 无论何时,只要付出小额费用,您就可以更改他们使用Eigenstate Realignment Matrix。 路线有时优先考虑驾驶技巧。有时速度。有时是危险抵抗。 所以,除了快速反应和驾驶技巧之外,策略也很重要,因为游戏往往变成动作谜题。 说谎者…

发送卢卡斯(一台永远沮丧的机器人)去交易精英轻经济,并在禁忌空间交付包裹,通过解决“旅行推销员障碍”来交付包裹。 作为太空人,您有独特的能力,可以将复杂的重力扭曲和非欧几里得空间映射到2D坐标中。 帮助你的朋友! 找到最短的路线,以最大化你的利润(这是在游戏中闲置的部分)。

最后,别忘了去钓鱼,捕捉星际太空鲑鱼,并喂养Fizzle猫。 她一定会奖励你一些废料,并如果你运气好的话,会给你一些来自旧地球的音乐CD,你可以在你的喷灯上播放。

免费游戏状态:

  • [x] Demo可用

参与: 我是Code Urchins(和Travelling Spacer的独家开发商)的两名开发者之一(Travelling Spacer是Code Urchins的首款游戏),我们是一家专门开发晚80年代/早90年代风格游戏的新公司。 我已经很久没有游戏开发了,我非常渴望获得反馈并讨论如何交付最终的经典游戏的想法。 我们打算在Steam和Google Play上发布游戏,并在Steam上有一个即将推出的商店存在(并在Google Play上有一个封闭的测试路径)。