我正在研究玩家从神话游戏中实际上想要什么。

想象一下,一家独立工作室正在创造一个源自印度神话的原创游戏。

对你来说,最重要的是什么?

  • 战斗?
  • 探索?
  • 真实的神话?
  • 原创故事?
  • 庙宇建筑?
  • BOSS战斗?
  • 音乐?
  • 艺术风格?

而你最容易失去兴趣的原因是什么?

我真的很想听听你的想法。