当你试图删除一个精灵时,它会弹出一个对话框,内容类似于:
“确定要删除?精灵在...”
并列出包含该精灵的所有房间和对象。有没有更好的方法来查看这些引用?我正在尝试更好地组织一些纹理页面,但似乎无法在没有初始化删除时找到一个空间来显示这些引用。