我知道这听起来很荒谬,但请听我说。 我花了两年时间打造我的游戏,痴迷于游戏机制、艺术、音效设计等所有大方面。 上周我终于在最后关头添加了我的战斗击中时的屏幕震动,耗时约45分钟。

效果是疯狂的。 突然一切都感觉更沉重,更令人满意。 我的测试玩家们之前对战斗系统的反馈很冷淡,但现在却说它感觉很好。 没有其他变化。

这让我想起了我们作为单人开发者在复杂系统上花费的时间,有时真正使游戏感觉良好的东西只是一个小小的细节。 屏幕震动,击中时的快速闪烁,一个小的重击音效,一个小的摄像头抖动。

我曾经因跳过细节优化而感到后悔,因为它感觉比修复BUG或添加内容要不重要。但游戏感觉可能是玩家们注意到最多的东西,即使他们无法解释为什么。

我很想知道你游戏中哪些小细节的添加完全改变了游戏的感觉。 你的屏幕震动是哪个小细节呢? 你一直在拖延的那个小细节,最后终于做了,效果却非常惊人。

我很想建立一个单人开发者常用的goto juice技巧列表。