大家好,
我正在探索为我的游戏IRON NEST: Heavy Turret Simulator的推出提供付费营销选项。推出时间定在2026年8月6日。
我知道时间不多了,所以我主要在寻找那些不需要大量准备或长时间准备的东西。
有人建议我在推出时关注平台如KeyDrop和Jestr,尤其是在预算有限的情况下。你们中有谁最近使用过它们吗?它们值得投资吗,还是花费在其他地方更合适?
我还非常感谢你们关于其他付费选项的建议,尤其是在独立游戏有限预算的情况下。我们的预算很小,但玩家对游戏demo的反应很好,游戏在Steam Next Fest期间表现也很好,所以我们正在考虑是否应该在最后阶段添加一些额外的推广支持。
我非常感谢你们关于付费营销选项的后设报告,最近的经验或诚实的意见。
感谢大家!
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