游戏标题: pixelcity.art

可玩链接: https://pixelcity.art/

平台: PC / 网页浏览器,不需要下载

游戏描述: 这是一个协作的等轴世界,玩家可以绘制自己的小等轴房屋并将它们放在一个共享的地图上。它不是一个传统的赢或输的游戏;更应该被认为是一个像素艺术作品的展览。

地图是一个公共的1024x1024单元格空间,任何访问者都可以自由浏览而不需要创建账户。

如果你想添加自己的东西,内置的建筑设计师可以让你创建一个等轴房屋,使用谷歌或苹果账户登录,并将其放置在地图上——放置一个房屋只需要一个一天的租约,约10枚硬币。房屋在租约结束后仍然在地图上;更长的租约只是为了保留单元格以便Nobody可以租用它并将你的房屋替换为他们的。每个新账户都有1000枚硬币,所以你可以在决定是否需要额外的现金之前在这个世界中定居并保留你的位置。 在地图上,房屋以纯粹的艺术形式出现,没有任何所有者标签——像画家或街头艺术家一样,你可以在作品中签上你的名字以便被认可。这个世界已经种植了几个小村庄,所以它感觉像一个等待定居者的地方。

你可以在四个方向旋转世界,放大它,并看到光线在白天四个不同时间(早上、正午、日落和夜晚)发生变化,绑定到实际的UTC时间,所以地图在不同的时间看起来会有所不同。

我是一个独自开发者,这是我的第一个项目,所以还需要继续打磨,但核心概念已经可玩了。什么会让你想在这里放置你的第一个房屋:绘图工具、共享世界、阳光/旋转呈现或其他什么?

免费游戏状态: 没有账户,地图可以免费浏览,不需要下载。建造是免费的:注册赠送1000枚硬币,放置一个房屋只需要一个一天的租约,约10枚硬币;更长的租约只是为了保留单元格以便Nobody可以租用它并将你的房屋替换为他们的。可选的现金购买硬币是可用的,如果你想保留单元格更长时间或租用更多的单元格。

参与: 我是pixelcity.art的独自开发者,我正在寻找早期反馈以评估核心概念和第一用户体验。