嗨!我正在与两个朋友合作一款游戏(开发阶段非常早),我是主要的艺术家。我们选择了像素艺术风格,我想知道是否有更简单的方法来实现动画。我们使用Godot进行编程。

我目前想法是基本上将精灵分成部分,使每个部分独立的动画,以便可能将两个不同动画合并起来。

一个例子:制作眼睛闪烁的动画,制作走动的动画,某种方式将眼睛映射到走动的精灵上。这种操作是否有可能?我知道总是有直接在艺术软件中制作动画的选项(我正在使用Aseprite),但我想尝试一下我描述的那样,觉得会使动画更有趣。