大家好,我正在与一些朋友一起制作一款游戏,这款游戏最初是作为大学项目开始的,但经过一些反馈后,我们决定继续这个项目。

这款游戏基本上是q迷宫逃脱,玩家需要在被追逐的状态下找到一些页面,你可以使用一些道具来分散或使敌人失去战斗能力,但你不能真正地与他战斗。

在大学项目中,我们不允许为敌人添加任何类型的程序行为,但现在项目完全掌握在我们手中,我们想让敌人通过自己的行为来感受更真实的存在。

因此,我想征求一些反馈和想法,告诉我如何让敌人更有趣地与玩家对抗。希望能收到各种类型的反馈,从玩家核心的基本事项到更复杂的内容。

这款游戏的名称是无限书架,大学的垂直切片版本可以在itch.io上找到。

ps:这是一款2D游戏。