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 STEAM - Puck'n Hell 获取游戏

游戏不会决定谁获胜——桌子会决定。

这里有一个位于所有事情底部的咖啡馆。灯光很低,后面的吧台永远不会为任何人服务——因为来这里的人不是来喝酒的。他们在这里玩。

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他们的耐心不会耗尽。你的耐心却会耗尽。每个射门都是由物理决定的,而不是脚本。没有橡胶弹簧的抓取,保证的结果就没有了——只有球,桌子,以及哪个玩家能够先读懂下一个弹跳。

唯一不同的是反应时间、错误和对手比你更熟悉自己的标志性球拍。就是这样。就是整个物理层。

我的游戏是一场一对一的(仅限初级) 物理驱动 空气冰球大关赛,针对五个被判死刑的灵魂。

我会根据社区的要求添加内容。每个补丁都会解释发生了什么变化以及为什么。 我永远不会将我们无法从真实比赛数据中证明的平衡变化发布。 Wishlist Puck'n Hell 用于补丁说明。