我们团队(包括我在内的5-6人)一直在工作这个工具,目前还满意,但这个过程也算是我们学习的经历。

“基于AI”通常意味着从聊天机器人中复制内容。我们的工具是真正的管道,很好奇它与他人在这里工作的方式有何不同。

我们为每个目标编写详细的规范文档(大型提示),并在仓库中保存所有架构和约定的Claude .md & 其他 .md 文件,以防止AI在每个会话中重复造轮子。

然后,Claude Code 运行它:Fable充当项目经理,分派Sonnet代理来并行构建多个独立组件。

没有基于直觉的部署,每次变更都要通过测试套件和评估器来评估输出,以便我们可以证明变更是否真正改善了某些内容。我们已经抓住了自己部署的“改进”实际上只是AI噪声。

该软件是CS2的AI教练,因此它有点像俄罗斯套娃,内部的AI正在造出AI,这有点奇怪,也很令人生畏。

我从这个过程中得到的真正教训是,如果你愿意投入时间并在每个迭代中谨慎地驾驭整个系统,你就可以做得非常有效。

其他人在AI开发中是如何组织自己的工作流程的呢?

只是想和在这个领域工作的其他人交谈一下。

如果你想查看更多信息,可以在Reddit的gamedev社区中查看。

如果你玩CS2,来找我,我们需要更多的测试玩家。