我是IRON CROSS的开发者,这是一款关于在压力下统治一个虚构工业国家的网页策略游戏。

该游戏的重点在于法律、经济、外交、战争压力、公共秩序和崩溃风险。我的目标是让游戏感觉像是一个可以直接在浏览器中打开的复杂政治地图游戏。

可玩版本:https://iron-cross.net/

我很希望能从策略游戏玩家那里收到关于第一次会话流程的反馈:游戏是否能清晰地呈现出国家的状况和下一个有用的决策?